kni.mini.pw.edu.pl

Pobierz:

Zawartość:

KNAT2

KNAT2 KNAT2 był kontynuacją prac nad projektem KNAT, autorstwa Roberta Waniewskiego. Zespołowi KNI udało się stworzyć w ok. półtora miesiąca funkcjonalną grę w języku C++, korzystającą z grafiki trójwymiarowej OpenGL, silnika fizycznego Open Dynamics Engine oraz skryptowego języka SQPlus.

W grze steruje się czołgiem poruszającym się w trójwymiarowym środowisku. Obecnie prace nad KNAT2 zostały przerwane, ponieważ zespół motywowany reorganizacją kodu przystąpił do pracy nad KNAT3. Stworzony został jednak model fizyczny czołgu, mogącego strzelać do sterowanych sztuczną inteligencją złowrogich sześcianów.